Cómo crear animaciones Flash, GIF o AVI

Durante algún tiempo ahora estoy interesado en algunas técnicas cinematográficas. Nada especialmente complejo, simplemente me dirigí a la técnica Stepmotion y la animación digital . Pero solo la versión más sencilla, la que requiere algunas habilidades técnicas e incluso menos capacidades de diseño. Debo admitir que no es fácil satisfacerme, y que incluso ahora estoy muy satisfecho con los resultados que recibo. Pero hace unos días encontré un programa antiguo para Windows puede resolver algunos problemas. Este es un software 2008, se llama tisfat , es gratis y ni siquiera necesita estar instalado.

Un video de prueba

Descargar | tisfat

Esta vez empiezo desde el final, o desde el video de prueba que hice con este software. No puse mucho, y lo ves bien del bonito resultado aficionado. Pero estaba interesado sobre todo para descubrir potenciales y limitaciones del software para comprender si vale la pena trabajar. Y estoy bastante satisfecho con el resultado obtenido. Pero comencemos con el principio, es decir, desde la descarga del programa real: simplemente descargue el archivo ZIP y desembale en cualquier carpeta. Y luego haga clic en el archivo “tissat.exe” para comenzar a crear nuestro video.

una bola

Interfaccia grafica del programma TISFAT

El programa se divide en tres pantallas diferentes. Lo que realmente crea un poco de confusión y una cuchara la primera vez. A esto, también hay una selección de elección para los iconos de comando y una disposición con anticipación. Pero si pasamos esta roca podemos empezar a crear algo interesante.

La ventana UP contiene la línea de tiempo , es decir, la exploración temporal de los marcos individuales de nuestro video (futuro). La ventana a la derecha es la barra de herramientas . Finalmente, el del centro contiene la “ escena “, este espacio es cierto en el que insertaremos caracteres y objetos.

Lo primero que debe hacer es crear un nivel , es decir, una pista de video. Vamos a la barra superior, haga clic con el botón derecho del ratón y elija “Insertar capa”:

Schermata per l<img decoding=27inserimento dei livelli” title=”Inserimento Livello” />

Hecho esto, podemos comenzar a llenar la escena con algo. Haga clic en el primer símbolo a la izquierda de la barra de herramientas para ver los objetos disponibles.

Schermata degli strumenti di TISFAT

Podemos elegir entre estas opciones:

  • stick : son hombres estilizados
  • personalizado : objetos creados por nosotros mismos
  • Rect : rectángulos y cuadrados
  • oval : círculos y óvalos
  • line : de las líneas
  • bitmap : imágenes tomadas del archivo
  • poli : diferentes figuras geométricas
  • texto : escritos
  • boom : explosiones

Primero intentamos con un círculo para crear una bola que rebota .

Inserimento della palla nella schermata del programma

La cifra que hemos elegido, en este caso, un círculo, aparece dentro de la escena. Le aconsejo que amplí la ventana para ver incluso el espacio en blanco, puede ser conveniente salir e ingresar objetos desde el exterior. En la parte superior de la línea de tiempo, se resaltaron algunas celdas: representa el momento en que nuestra bola aparece en video . Por defecto, solo se resaltan 5 cuadros, pero puede aumentarlos arrastrando el cuadrado rojo a la derecha (por el contrario de la izquierda, disminuimos todo).

Vamos a tratar de mover la pelota a la derecha. Haga clic en un cuadro según lo deseado (elegí el número diez) con el botón derecho del ratón y elija “Insertar clave de llave”.

Schermata di inserimento dei frame e del loro numero

Luego vuelve a la barra de herramientas y haga clic en el icono con las flechas cruzadas: se usa para mover los objetos de la escena. Ahora podemos arrastrar la pelota a la posición que queremos llegar al marco que hemos indicado. En este ejemplo, moví la pelota a la esquina derecha en 10 cuadros.

cartoni-06

Hizo esto, comenzamos a jugar con colores. El comando es bastante intuitivo, es el que tiene el símbolo de la llave y el engranaje.

Schermata di colorazione dell<img decoding=27oggetto” title=”Colorazione Oggetto” />

A través de esta máscara podemos cambiar los colores de tanto el interior como del exterior de la figura , el tamaño de las líneas y los niveles de transparencia (“alfa”). La única cosa particular que necesitamos para prestar atención está vinculada a la elección del comando “Aplicar al fotograma clave” o de todos los $ 0027 “Aplicar a la capa”. En el primer caso, estamos diciendo que el programa para cambiar gradualmente el color a través de los diversos marcos; En la segunda opción, decidimos cambiar el color a todo el nivel a partir del primer cuadro.

Esto agrega otro fotograma clave en la línea de tiempo y mueve nuestra bola una vez más a través de la pantalla.

Schermata di spostamento dell<img decoding=27oggetto nello schermo” title=”Spostamento Oggetto” />

Seguramente se preguntará por qué cuadrados de colores en el contorno de nuestra forma. Bueno, esos son los puntos para usar si queremos cambiar la forma de la figura . En el caso de un círculo, podemos agrandarnos o aplastar, y eso es todo. Pero si estamos usando una silueta de un hombre, los cuadrados estarán en varias articulaciones (codos, rodillas, hombros) y servirán para replicar el movimiento humano. Por el momento, sigamos contentos de jugar con el círculo y mover el cuadrado rojo para agrandarlo. Después de eso, volvemos a mover la pelota a través de la pantalla y dejar que vuelva al punto de inicio.

Guardamos nuestro video

Schermata di salvataggio del video di animazione

Estas son solo las nociones fundamentales para crear un movimiento ilusorio, es decir, cosas que saber para usar este programa. Podemos agregar niveles y objetos utilizando el mouse sobre la línea de tiempo y crear formas personalizadas a través de un editor integrado. Sin embargo, dos palabras van gastadas al salvar nuestro trabajo.

Podemos guardar nuestras creaciones de varias maneras. Esa base utiliza el formato “SIF” y mantiene los diferentes elementos. Es el formato en el que todos los proyectos de DIsisPAT se guardan en el programa cerrado. Pero lo que nos interesa en realidad es la posibilidad de compartir nuestros videos incluso a través de la simple web. Para hacer esto podemos elegir entre películas flash, videos y imágenes de AVI en GIF . ¿Cuál elegir? Bé, depende principalmente de cómo quieres compartir todo. Para un clip simple, el formato GIF también está bien, como el que usé a continuación:

Esempio di animazione in formato GIF

Para obtener más logros elaborados, necesitamos guardar todo en formato AVI o Flash. Recuerde, sin embargo, que el programa le permite insertar una banda sonora (de archivos MP3) solo si elegimos archivos Flash. Obviamente, el resultado también se puede volver a trabajar a través de un programa de reserva de video más o menos profesional.

Otros artículos sobre cinemagrapes y pequeñas animaciones

Deja un comentario